Voici une nouvelle vidéo présentant comment la librairie Gui3D peut intégrer à un environnement virtuel de nouvelles interactions.
DanielSefton, membre de la communauté d’OGRE3D, m’a récemment contacté pour me donner son travail sur l’implémentation des widgets de Gui3D sur un « calque 2D » afin de se servir de Gui3D comme un GUI classique. Après examination du travail, je posterai ses modifications lors d’une future release de Gui3D.