Labyrinth’Game – Work in progress

Voici une courte vidéo présentant le jeu de labyrinthe que je développe.
Little Rey, infographiste du jeu, est en train de refaire les textures, modèles de bonus, arbres et herbe ainsi que diverses animations de l’arlequin (inactif, saut de joie…).
La vidéo présentée n’est donc qu’un aperçu de ce que sera le jeu dans une version future. De plus, je compte intégrer ma librairie de menus 3D, Gui3D, que je présenterai dans le prochain post.

Pour les curieux, la vidéo est ci dessous !

Projet de programmation

Dans le cadre de ma formation à l’Université Bordeaux 1, nous avions un projet à cinq intitulé Jeu de stratégie basé sur une reconnaissance de gestes.
Nous avons pour cela développé un mini jeu de type « Tower Defense » ou le but est de créer et placer des tours afin de détruire la base ennemi. Nous avons utilisé TUIO, un protocole réseau pour les interfaces multitouch, afin de pouvoir jouer via une table G³ de PQLabs nous étant mise à disposition.

Voici quelques photos de notre projet !