Jeu de labyrinthe

Je suis actuellement en train de développer un jeux de labyrinthe, afin de me former à la programmation de jeux vidéo. Pour ce faire, j’utilise OGRE3D (un moteur 3D), NxOgre (binder du moteur physique PhysX de Nvidia) et CEGUI (pour la gestion du GUI). Je travaille aussi en collaboration avec un infographiste passionné tout comme moi.

Vous pouvez retrouver le site web du projet en cliquant sur le lien suivant (une version de démo est disponible pour Windows) :

http://www.valentinfrechaud.fr/labGame/

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TouchPa – jeu java

J’ai récemment retrouvé un jeu que j’avais développé il y a maintenant 3 ans, pour me faire la main sur les applets Java ainsi que l’API Facebook (j’avais développé une application Facebook en parallèle ; elle n’est plus disponible). Ce dernier consiste à éviter une collision entre la bille que vous déplacez à la souris et les billes qui bougent. Le meilleur score jamais réalisé est bien évidemment affiché ! Des petits bogues de collision des billes sont à noter.

Lien vers le jeu : http://www.valentinfrechaud.fr/TouchPa_demo/

Je reprendrai le code et je l’améliorerai pour en faire un petit site Internet…